Archive for April, 2007
From “What is Graphic Design?” by Quentin Newark /《什么是平面设计》摘录
以下文字摘自 什么是平面设计?/(美)昆汀·纽瓦克 编著;初枢昊译.-中国青年出版社,2005(原 RotoVision)
功能与美学的对抗
“设计之初,你要忘掉艺术,只需运用常识。平面设计师的惟一职责就是将信息清楚的传递出来--将最重要的信息放在最前面,然后是次要的信息,这样才不会有疏漏。为此更需要的是运用常识和分析能力,而不是艺术。”从这篇文章中,我们可以直观地感知到,一个世纪前对平面设计师的基本要求是什么….印刷字体、字间留白、装饰、边界…一个可以替代平面设计的术语是“印刷前作业”。但今天一般认为,平面设计与排版印刷截然不同…平面设计是一个更加宽泛的概念….
梅内尔(Francis Meynell)对排版印刷的角色有一种更为令人激动的看法….强调的是设计的诗意与美感内涵。这可能与他排字和印刷书籍,包括莎士比亚的作品,而德威金斯处理的则是相对沉闷的商业信息…我们可以追溯到存在于设计理念之中的最基本的对立。一种看法认为,设计本质上是一种功能性的活动…对立的观点则认为,设计的意义重大…应突出和探索其充满表现性的潜能:功能与美学的可能性。不仅在平面设计界,也是在每位平面设计师的心中,这两种观点总是互相挤压对方。
平面设计师不断地与这两种模式角力:艺术家的模式和工匠的模式。艺术家的模式…只关注对自我的发现…工匠的工作过程是有目的性的,她的美学表达,是限制在目的之内的。就像斯坦利·莫里森(Stanley Morrison)所说的,排版印刷(博者注:即typography,可译为编排设计,因为这个术语早已不限于印刷或者物理意义上的“排版”,当然在莫里森当时来说大致仍只限于印刷)“只有偶然性的美学结局”。在委托的权限之内,以信息传递为要务。
这两种模式,代表了平面设计师必须在其间择一而栖的两极。她是要超越像他人给定的目标这般世俗之物,经由充满独特性的过程,并冒着失败的危险来完成作品?还是运用“常识”,将创新放在次要的位置,通过可靠、成功地完成每项委托而获得自我的满足?
